ERASMUS +

GameWork

Effectiveness of gamification techniques in the educational process.
 

GameWork tikslai

Pagrindiniai tikslai

Sudominti mokinius namų darbais, sukuriant įžaidybintą namų darbų aplinką, kurioje bus naudojami įžaidybinimo metodai, padėsiantys įtraukti ir motyvuoti mokinius atlikti namų darbus. Taigi, šis projektas skatina taikyti inovatyvius mokymo(si) ir įvertinimo metodus bei leidžia mokiniams ir mokytojams naudotis skaitmeninėmis technologijomis efektyviai ir kūrybiškai bendradarbiaujant.

Tikslai

  1. Mokiniai galėtų prisijungti prie skaitmeninės žaidybinės namų darbų aplinkos naudodami savo išmaniuosius telefonus arba planšetinius kompiuterius, peržiūrėti kasdienes veiklas, kurias turėtų atlikti iki kitos dienos, o taip pat galėtų pasižymėti jau atliktas užduotis.
  2. Sudominti mokinius dar ankstyvosiose projekto vystymosi stadijose, tuo pačiu atsižvelgiant į jų nuomonę ir pasiūlymus, susijusius su žaidybinių namų darbų užduotimis.
  3. Pažangos stebėjimas (mokiniams ir mokytojams). Bus sukurtas patikrinimo procesas, kad mokinys negalėtų praleisti užduočių ar nebaigtas užduotis pateikti kaip atliktas. 

Partneriai & Atsiliepimai

Europos Komisija remia šį pranešimą, tačiau nėra atsakinga už jo turinį. Pranešimas atspindi tik pranešimo autorių požiūrį, Komisija neatsako už pranešime esančios informacijos panaudojimą.

lt_LTLithuanian