ERASMUS +

GameWork

Effectiveness of gamification techniques in the educational process.
 

Objetivos do GameWork

Principais objetivos

Aliviar a relutância dos alunos em fazer os trabalhos de casa, desenvolvendo um ambiente gamificado para organizar estas atividades, que usará técnicas de gamificação para envolver e motivar os alunos . Portanto, esta abordagem promove pedagogias e métodos inovadores de ensino, aprendizagem e avaliação e apoia alunos e professores a usarem as tecnologias digitais de uma forma criativa, colaborativa e eficiente.

Objetivos específicos:

  1. Organização dos trabalhos de casa: Os alunos podem aceder ao ambiente com seu smartphone ou tablet e ver a lista diária de atividades que devem realizar para se prepararem para o dia seguinte, assinalando as concluídas.
  2. Envolver os alunos desde os estágios iniciais de desenvolvimento, permitindo-nos investigar as suas visões e ideias sobre trabalhos de casa gamificados.
  3. Acompanhamento do progresso (para alunos e professores). Um processo de verificação será projetado para que um aluno não salte as tarefas e as declare falsamente concluídas. 

Parceiros & Testemunhos

Este projeto está a ser financiado pela Comissão Europeia. Este website reflete exclusivamente a perspetiva dos autores e a Comissão Europeia não tem responsabilidade sobre a informação contida no mesmo.

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